Kali ini saya bagikan Theme BattleField 3 !!
This Links Download : http://goo.gl/952SjS
Sunday, 20 December 2015
21:00
19:45
Theme Far Cry 3
Khalifah Software
No comments
Kemarin Saya Bagikan Theme Grand Theft Auto V Sekarang Saya Bagikan Theme Far Cry 3 !
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
Link Downloadnya : http://goo.gl/h8X5ll
Friday, 18 December 2015
18:57
Enabler for Excel 1.9.9.4
Khalifah Software
No comments
Excel add-in yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat mengambil data dari akun Salesforce Anda ke spreadsheet Microsoft Excel dan membawa modifikasi yang diinginkan
Meskipun sangat sederhana dan efisien untuk menyimpan data Anda ke awan, terutama ketika datang ke spreadsheet penting memegang informasi penting, Anda juga perlu mengambil dan mengeditnya dari waktu ke waktu. Oleh karena itu, Anda memerlukan utilitas perangkat lunak yang dapat mencapai hal ini dalam beberapa langkah mudah, sementara juga memungkinkan Anda untuk benar memodifikasi data di Excel.
Mengambil data dari akun Salesforce Anda
Enabler untuk Excel adalah Microsoft Excel add-in yang dirancang untuk mempermudah proses mentransfer informasi dari akun Salesforce Anda ke dokumen spreadsheet pada komputer Anda. Oleh karena itu, Anda dapat dengan cepat berkonsultasi informasi yang tersimpan di awan, serta memodifikasi sesuai dengan preferensi Anda dan meng-upload kembali.
Seperti yang mungkin Anda harapkan, untuk memanfaatkan fungsinya, Anda harus terlebih dahulu memiliki account Salesforce, sehingga Anda dapat menghubungkan aplikasi ke file data pribadi Anda. Setelah Anda terhubung, Anda dapat mulai menerima informasi dan memasukkan nilai-nilai baru, serta menggunakan yang lain, fitur yang sedikit lebih maju dari add-in.
Memanfaatkan tata letak analyzer
Salah satu fungsi yang sangat berguna dari Enabler untuk Excel adalah kemampuannya untuk menganalisis layout, dalam rangka untuk menyediakan Anda dengan informasi tentang visibilitas lapangan dan di mana mereka terlihat dari. Selain itu, Anda juga dapat menghasilkan halaman VisualForce, yang didasarkan pada tata letak objek tertentu, serta melihat status pemanfaatan lapangan.
Sejauh integrasi Excel yang bersangkutan, add-in bersandar ke tab khusus ditampilkan pada aplikasi navigasi pita, di mana Anda dapat menemukan semua fitur dan pilihan yang terkait. Data yang diambil dapat dengan mudah berubah menjadi spreadsheet baru dan Anda dapat melakukan insert dasar, memperbarui dan menghapus operasi di salah satu bidang yang diinginkan.
Sebuah Salesforce kuat Data loader
Semua dalam semua, Enabler untuk Excel adalah utilitas yang kuat dan lengkap yang dapat membuat pekerjaan Anda jauh lebih mudah, berkat kemampuannya untuk mengambil setiap bit data dari akun Salesforce Anda. Selain itu, tab itu terintegrasi ke dalam Excel sangat intuitif dan mudah digunakan, dengan setiap fungsi dengan baik ditampilkan dan dijelaskan.
This is Software
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
Spesifikasi:
-CURRENT VERSION:1.9.9.4
-FILE SIZE:3.9 MB
-DEVELOPER:Taralex
-RUNS ON:Windows 2K / XP / Vista / 7 / 8 / 2003 / 2008 / 10
-CATEGORY:C: \ Office tools \ Other Office Tools
Links Download : http://goo.gl/javt01
Wednesday, 16 December 2015
06:50
Iklim Mimpi Yang Hilang
Khalifah Software
No comments
Iklim
Judul : Mimpi Yang Hilang
Waktu : 00:05:34
Bit rate : 128 kbps
Genre : Slow Rock
Check On My Faceebok Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
This Links Download : http://goo.gl/ggFkPa
Tuesday, 15 December 2015
00:36
Hotspot Shield 5.0.4
Khalifah Software
No comments
Mendapatkan akses penuh ke konten online sambil menjaga identitas virtual Anda aman dengan bantuan aplikasi yang kuat dan mudah digunakan ini.Hotspot Shield adalah perangkat lunak berbasis VPN yang bertindak seperti perisai terhadap jaringan dan pengawasan internet. Hal ini dilengkapi dengan teknologi enkripsi yang kuat yang memungkinkan untuk mengamankan sesi web, informasi pribadi dan transfer data. Dalam rangka untuk memastikan anonimitas lengkap, aplikasi menyembunyikan alamat IP Anda dan mengatur bagi Anda untuk tetap dilindungi sebagai Anda bepergian ke berbagai Wi-Fi lokasi.
Memberikan Anda akses penuh ke konten online.
Hotspot Shield adalah pilihan terpercaya jika Anda ingin tetap anonymous(Tidak Bebas) selama sesi online Anda. Rincian pribadi Anda disimpan terlihat ISP pihak ketiga (penyedia layanan Internet) dan website dan semua transaksi dijamin melalui HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) enkripsi. Dengan itu, Anda dapat mengakses konten web tanpa sensor dan semua video atau suara obrolan Anda dilindungi.
Prosedur instalasi agak mudah dan Hotspot Shield tetap sangat ramah dengan sumber daya komputer sepanjang waktu, yang berarti Anda harus dapat menjalankannya pada mesin yang lebih tua juga.
Mengkonfigurasi koneksi dan tingkat perlindungan.
Setelah bertahun-tahun kurang GUI desktop Hotspot Shield kini hadir dengan antarmuka; dari sini, pengguna sekarang memiliki pilihan yang lebih jelas untuk menghubungkan atau memutuskan layanan VPN. Jendela Pengaturan memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi tingkat perlindungan untuk fitur Jaringan Deteksi: Anda dapat mengaturnya untuk memperingatkan Anda setiap kali komputer Anda terhubung ke jaringan baru, untuk auto-menyambung ke jaringan diketahui atau untuk mematikan kedua pilihan ini.
Untuk mengakhiri dengan.Semua dalam semua, Hotspot Shield menetapkan tanah untuk anonim pengalaman browsing bebas stres. Algoritma yang kuat membuat hampir tidak mungkin bagi siapa pun untuk melacak Anda. Selain itu dapat digunakan oleh siapa saja karena Anda sebagian besar diperlukan untuk menekan tombol untuk menghubungkan.
This is Software
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
This Links Download : http://goo.gl/zcEGyp
Thursday, 10 December 2015
20:41
Windows 8 RTM Build 9200 / 8.1
Khalifah Software
No comments
Windows 8 RTM Build 9200 / 8.1
Windows 8 diluncurkan pada Oktober 2012, dan itu adalah sistem operasi pertama yang dikembangkan oleh Microsoft yang bertujuan untuk membawa pengalaman pengguna yang sama pada desktop, laptop, tablet dan ponsel (melalui Windows Phone 8).
Sementara user interface-nya mungkin tidak terlalu berbeda dengan Windows 7, masih dilengkapi dengan beberapa modifikasi, termasuk penghapusan transparansi Aero dan dari sudut bulat, serta pelaksanaan pita-gaya tampilan untuk Windows Explorer.
Salah satu perubahan terbesar adalah terkait dengan Start Screen yang menggantikan Start Menu sama sekali, sebagai aplikasi yang terinstal dapat diakses menggunakan ubin khusus mereka. The Modern UI (awalnya disebut Metro UI) juga termasuk yang disebut Charms Bar yang menampilkan toolbar vertikal ke sisi kanan layar, memungkinkan orang untuk berbagi data, buka Control Panel dan mengakses opsi daya.
Selain cara tradisional men-download dan menginstal program, pengguna Windows 8 juga bisa mengandalkan Windows Store, sebuah sumber online dari berbagai aplikasi yang kompatibel dengan OS, mirip dengan cara pasar mobile lainnya berfungsi - ketika menggunakan online platform ini, pengguna tidak lagi diperlukan untuk men-download aplikasi yang pertama, karena mendapat otomatis diinstal.
Inovasi lain dari Windows 8 adalah modus boot lebih cepat nya, berdasarkan teknologi yang disebut UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) dan yang hanya dapat diaktifkan pada komputer dengan perangkat keras khusus. UEFI pada dasarnya dimaksudkan sebagai pengganti yang lama antarmuka BIOS firmware dan membantu PC terbuka jauh lebih cepat dari sebelumnya.
Selain dukungan USB 3.0, integrasi dengan account Windows Live dan sinkronisasi antara semua PC milik akun yang sama, bersama dengan Windows To Go fitur, Windows 8 memiliki lebih banyak untuk menawarkan kepada para penggunanya yang bersedia untuk mencobanya .
This is Software
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
Links Download :
-External Mirror 1 - x86 RTM (English)
-External Mirror 2 - x64 RTM (English)
-External Mirror 3 - x86 8.1 (English)
-External Mirror 4 - x64 8.1 (English)
-Russian Installer (x86 8.1 Preview)
-Russian Installer (x64 8.1 Preview)
Spesifikasi :
FILE SIZE : 2.4 GB
DEVELOPER : microsoft
Runs ons : Windows 8 / 8 64 bit
category : C: \ system \ os enhancements
Tuesday, 8 December 2015
19:17
Facebook Auto Liker Version 1.0
Khalifah Software
No comments
Siapa Yang Menyukai Auto Liker ?
Saya sudah punya nih Software!!!
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
Links Downloads :
-Click Here...
Saya sudah punya nih Software!!!
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
Links Downloads :
-Click Here...
Sunday, 6 December 2015
23:29
Theme Grand Theft Auto V
Khalifah Software
No comments
Yahh Ini lah Dia Theme GTA V Kalau Mau Downloadnya.....
Click Here ya....
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
22:50
Visual Paradigm Community Edition 12.2 Build 20151201
Khalifah Software
No comments
Paradigma visual untuk UML (Community Edition) adalah sebuah aplikasi pemodelan UML kompleks yang dirancang untuk memudahkan pekerjaan pengembang perangkat lunak. Ia menawarkan platform lengkap untuk mempermudah proses pengembangan dan mendukung kode rekayasa pulang-pergi untuk C # .NET, VB.NET dan C ++. NET.
Karena kompleksitas, aplikasi ini tidak dianjurkan untuk pemula. Namun, pengembang maju dapat menemukan fitur-fiturnya yang berguna untuk menciptakan model-model UML, menghasilkan kode dari diagram kelas dan menyebarkan aplikasi, seperti program mendukung siklus hidup pengembangan penuh.
Komunitas Edition menyediakan fitur UML pemodelan dasar, yang memungkinkan Anda untuk membuat kasus penggunaan, persyaratan dan hubungan entitas diagram. Selain itu, menyediakan integrasi dengan beberapa IDE yang paling populer, seperti Eclipse, NetBeans, IntelliJ IDEA dan Visual Studio. Gambar Visio dapat tertanam dalam model UML, integrasi Visio juga didukung.
Anda dapat membuat semua jenis diagram UML menggunakan alat ini, dari penggunaan kasus dan kelas diagram untuk komunikasi, kegiatan, komponen atau diagram struktur komposit. Juga, Anda dapat menggunakan fitur pemodelan persyaratan untuk membuat diagram SysML, melakukan kasus penggunaan pemodelan dan analisis tekstual. Pengembang dapat melaksanakan proyek diagram, memodifikasi diagram dan melakukan sinkronisasi diagram kelas, dalam rangka untuk memperbarui kode sumber yang dihasilkan.
Perangkat lunak ini dilengkapi dengan kemampuan pemodelan database dan menyediakan alat yang perlu tim pengembangan untuk perencanaan perangkat lunak atau pemodelan kelas. Selanjutnya, aliran peristiwa Editor memungkinkan Anda untuk melacak setiap tindakan pengguna dalam proyek pemodelan use case.
Seperti disebutkan di atas, Community Edition menyediakan alat dasar untuk pemodelan UML, tetapi jika Anda ingin jenis diagram lebih dan bahkan lebih banyak fitur, Anda harus mencoba edisi lain.
Generasi kode, teknik round-trip, model dan mengedit diagram, IDE generasi integrasi dan kustom laporan hanya beberapa keuntungan yang membuat Visual Paradigm untuk UML (Community Edition) satu solusi yang layak untuk bekerja dengan Unified Modeling Language.
This is Software
Links Download :
-Esternal Mirror 1 - X86
-Eksternal Mirror 2 - x64
Karena kompleksitas, aplikasi ini tidak dianjurkan untuk pemula. Namun, pengembang maju dapat menemukan fitur-fiturnya yang berguna untuk menciptakan model-model UML, menghasilkan kode dari diagram kelas dan menyebarkan aplikasi, seperti program mendukung siklus hidup pengembangan penuh.
Komunitas Edition menyediakan fitur UML pemodelan dasar, yang memungkinkan Anda untuk membuat kasus penggunaan, persyaratan dan hubungan entitas diagram. Selain itu, menyediakan integrasi dengan beberapa IDE yang paling populer, seperti Eclipse, NetBeans, IntelliJ IDEA dan Visual Studio. Gambar Visio dapat tertanam dalam model UML, integrasi Visio juga didukung.
Anda dapat membuat semua jenis diagram UML menggunakan alat ini, dari penggunaan kasus dan kelas diagram untuk komunikasi, kegiatan, komponen atau diagram struktur komposit. Juga, Anda dapat menggunakan fitur pemodelan persyaratan untuk membuat diagram SysML, melakukan kasus penggunaan pemodelan dan analisis tekstual. Pengembang dapat melaksanakan proyek diagram, memodifikasi diagram dan melakukan sinkronisasi diagram kelas, dalam rangka untuk memperbarui kode sumber yang dihasilkan.
Perangkat lunak ini dilengkapi dengan kemampuan pemodelan database dan menyediakan alat yang perlu tim pengembangan untuk perencanaan perangkat lunak atau pemodelan kelas. Selanjutnya, aliran peristiwa Editor memungkinkan Anda untuk melacak setiap tindakan pengguna dalam proyek pemodelan use case.
Seperti disebutkan di atas, Community Edition menyediakan alat dasar untuk pemodelan UML, tetapi jika Anda ingin jenis diagram lebih dan bahkan lebih banyak fitur, Anda harus mencoba edisi lain.
Generasi kode, teknik round-trip, model dan mengedit diagram, IDE generasi integrasi dan kustom laporan hanya beberapa keuntungan yang membuat Visual Paradigm untuk UML (Community Edition) satu solusi yang layak untuk bekerja dengan Unified Modeling Language.
This is Software
Links Download :
-Esternal Mirror 1 - X86
-Eksternal Mirror 2 - x64
Thursday, 3 December 2015
00:06
No Regret Life Massage
Khalifah Software
No comments
NO REGRET LIFE
Judul : Massage
Besar data : 8,213,307 bytes
Waktu : 00:04:16,491 Second
Bit Rate : 256 kbps
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
Press Here To Continue...
Wednesday, 2 December 2015
22:47
Far Cry 3
Khalifah Software
No comments
-Minimum Specs:
Processor: 2.66 GHz Intel Core 2 Duo E6700 or 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ or better
-RAM: 4 GB
-Video Card: 512 MB DirectX 9.0-compliant card with Shader Model 4.0 or higher
Example minimum hardware:
NVidia GTX8800
Intel Core2 Duo E6700
AMD Radeon HD2900
AMD Athlon64 X2 6000+
Recommended Specs:
Processor: Intel Core i3-530 or AMD Phenom II X2 565 or better
RAM: 6 GB
Video Card: 1024 MB DirectX 11-compliant card with Shader Model 4.0 or higher
Example recommended hardware:
NVidia GTX480
Intel Core i3-530
AMD Radeon HD5770
AMD Phenom II X2 565
Hi-performance Specs:
Processor: Intel Core i7-2600K or AMD FX-4150 or better
RAM: 8 GB
Video Card: 1024 MB DirectX 11-compliant card with Shader Model 4.0 or higher
Example hi-performance hardware:
NVidia GTX680
Intel Core i7-2600K
AMD Radeon HD7970
AMD Bulldozer FX4150
games production by : Ubisoft
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
Links Download :
-Click here !!!
Jika ada Permintaan Code
[file.ge]
Tuesday, 1 December 2015
22:43
Computer / Komputer
Khalifah Software
No comments
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.
JENIS
Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat yang paling membedakan mereka dari alat penghitung yang terdahulu ialah dengan pemrograman yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia pada masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai Turing-lengkap, dan yang pertama kali muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah perkomputeran untuk lebih banyak detail periode ini.
Komputer benam
Sekitar 20 tahun yang lalu, banyak alat rumah tangga, khususnya panel dari permainan video juga mencakup telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Maksud khusus komputer yang lain secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan dapat diubah untuk berbagai maksud oleh pengguna tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini.
Komputer pribadi
Artikel utama untuk bagian ini adalah: Komputer pribadi
Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang banyak diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer selain komputer pribadi. Hanya orang-orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.
Komputer pribadi diperkenalkan pertama kali di Indonesia pada tahun 1980 oleh almarhum Eddy Liew, pendiri Dragon Computer & Communication melalui merek Sinclair yang berasal dari Inggris.
Bagaimana komputer bekerja
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"
Memori
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.
Pemprosesan
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.
Masukan dan hasil
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.
Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)
Arsitektur
Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.
Program
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram."Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain". Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan
Sistem operasi
Sistem operasi adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer.
Penggunaan komputer
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkit Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat komputer dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas yang sebelumnya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi disebut sebagai server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menghasilkan komputer yang sangat murah menjadi mungkin. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis, dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembarang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah dikostumisasi komputer dapat digunakan untuk banyak pekerjaan lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur program, ditemukan cara mengaplikasikan mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan sistem rem anti terkunci di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, bentuk angkutan bertenaga, dan batas produksi pabrik dikuasai di sisi komputer. Kebanyakan insinyur memprediksikan bahwa ini akan terus berkembang.
Bagian-bagian komputer
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).
Perangkat keras
-Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data
-Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara
-Hard drive, media penyimpanan data semi permanen
-Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet
-Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor, speaker, headset, plotter, proyektor, dan printer
Perangkat lunak
-Sistem operasi
-Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
-Program komputer
-Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
-ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
-AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
-IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
-USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)
Jenis komputer
-Komputer analog
-Komputer pulsa
-Mikrokomputer
-Komputer rumah (home computer)
-Komputer pribadi (PC)
-Server
-Minikomputer
-Mainframe computer
-Superkomputer
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.
JENIS
Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat yang paling membedakan mereka dari alat penghitung yang terdahulu ialah dengan pemrograman yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia pada masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai Turing-lengkap, dan yang pertama kali muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah perkomputeran untuk lebih banyak detail periode ini.
Komputer benam
Sekitar 20 tahun yang lalu, banyak alat rumah tangga, khususnya panel dari permainan video juga mencakup telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Maksud khusus komputer yang lain secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan dapat diubah untuk berbagai maksud oleh pengguna tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini.
Komputer pribadi
Artikel utama untuk bagian ini adalah: Komputer pribadi
Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang banyak diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer selain komputer pribadi. Hanya orang-orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.
Komputer pribadi diperkenalkan pertama kali di Indonesia pada tahun 1980 oleh almarhum Eddy Liew, pendiri Dragon Computer & Communication melalui merek Sinclair yang berasal dari Inggris.
Bagaimana komputer bekerja
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"
Memori
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.
Pemprosesan
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.
Masukan dan hasil
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.
Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)
Arsitektur
Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.
Program
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram."Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain". Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan
Sistem operasi
Sistem operasi adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer.
Penggunaan komputer
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkit Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat komputer dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas yang sebelumnya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi disebut sebagai server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menghasilkan komputer yang sangat murah menjadi mungkin. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis, dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembarang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah dikostumisasi komputer dapat digunakan untuk banyak pekerjaan lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur program, ditemukan cara mengaplikasikan mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan sistem rem anti terkunci di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, bentuk angkutan bertenaga, dan batas produksi pabrik dikuasai di sisi komputer. Kebanyakan insinyur memprediksikan bahwa ini akan terus berkembang.
Bagian-bagian komputer
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).
Perangkat keras
-Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data
-Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara
-Hard drive, media penyimpanan data semi permanen
-Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet
-Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor, speaker, headset, plotter, proyektor, dan printer
Perangkat lunak
-Sistem operasi
-Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
-Program komputer
-Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
-ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
-AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
-IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
-USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)
Jenis komputer
-Komputer analog
-Komputer pulsa
-Mikrokomputer
-Komputer rumah (home computer)
-Komputer pribadi (PC)
-Server
-Minikomputer
-Mainframe computer
-Superkomputer
02:31
Metalica All Nightmare Long
Khalifah Software
No comments
METALICA
Judul : All Nightmare Long
Besar data : 16,498,688 bytes
Lama Waktu : 00:08:35
Bit rate : 256 kbps
Check On My Facebook Мучаммад Фачри Чусеин Лубис
This Links Download Song
-Click Here To Download...
Subscribe to:
Posts (Atom)